Авторы препринта дали четырём агентам Gemini 4 Argon общую цель — победить дракона Края в Minecraft. Агенты управляли игроками через библиотеку Mineflayer и координировались с помощью игрового чата и общей памяти.
По отчёту исследователей, на лёгкой сложности команда завершила прохождение за 27 часов 14 минут, написав 2 783 программы и погибнув 605 раз. Это результат одного описанного эксперимента в игровой среде. Он показывает интересный пример длительной координации, но сам по себе не доказывает такую же надёжность в реальных рабочих задачах.
Источник: arXiv · авторы исследования.
Комментарии
Обсуждайте тему, уважайте собеседников.
Загружаем комментарии…